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なぜゲームはコツコツやれるのに勉強はできない奴が多いのか明確に説明できる奴いる?

更新日:

1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:10:42.812 ID:RQhG6TrD0.net
レベル上げして強くなってクリア目指すのと
勉強して知識蓄え思考力つけて合格目指すのと
本質的には同じじゃん

 

2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:11:31.172 ID:HwvKJ7U+0.net
単純に面白くないから

 

3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:12:53.510 ID:RQhG6TrD0.net
>>2
なんでゲームは面白くて勉強は面白くないと感じる人が多いの?

 

12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:15:15.710 ID:HwvKJ7U+0.net
>>3
ゲームは面白いように作ってるけど
勉強は面白いように作られてないもん

 

5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:13:42.525 ID:u0jLceGn0.net
例えばゲームは最悪延々とスライム倒し続けてもレベルアップして強くなるじゃん
勉強は延々と1+1を解き続けても頭よくなんないじゃん

 

20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:17:08.039 ID:RQhG6TrD0.net
>>5
勉強は次の分野、難しい問題に取り組まなくちゃいけないところが詰まらない原因ってこと?
でも延々とスライムだけしか相手にしない人なんてまずいないよね
誰しも強くなったら多くの経験値求めて次のステージに進むじゃん

 

24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:18:27.928 ID:u0jLceGn0.net
>>20
すごい極端な話してるだけで次のステージに進む前に不相応なレベルや装備を持ち込むことがゲームでは可能
勉強では無理

スレッドURL:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1481458242/

7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:14:27.060 ID:LjswwcHS0.net
なんでもクソも面白くないもんは面白くないだろ

 

8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:14:37.643 ID:z+YChkSwd.net
ゲームは誰でもクリアできるように出来てるからな

 

10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:14:48.722 ID:IZYpCrFy0.net
ゲームは考えなくていいからな
簡単に成功体験が得れる

 

14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:15:43.341 ID:+AFLqd2Y0.net
ゲームすらコツコツやれない俺は?

 

16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:16:16.126 ID:tugitiHX0.net
楽しくないからじゃないの?

 

19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:16:56.655 ID:rHSAbk+cM.net
ゲームは努力の結果が明確に数値でわかるしそれによって確実にその後へ繋がるじゃん

 

21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:17:51.723 ID:1PfLRF7O0.net
勉強して得られる経験値は見えないだろ?
そもそもレベルあがったかとかどれくらい身についたかなんてわからんからな

 

25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:19:52.586 ID:RQhG6TrD0.net
勉強だって模試の点数と偏差値で数値化されてるじゃん

 

34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:24:37.011 ID:vW1+p92YK.net
>>25
そこでいい結果を出すまでのプロセスの複雑さが桁違い

ゲームは極論、良さそうな方選んでボタン押してればそこそこ結果出る

勉強の模試だと白紙解答でも数値だけは出せるが「いい結果」を出そうとすると覚えることが多過ぎる

ゲーム

26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:19:59.178 ID:vW1+p92YK.net
勉強→無理矢理やらされるから嫌いになる
ゲーム→やるなと言われるからやりたくなる

 

27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:20:18.069 ID:DcshtZ2uH.net
強要されないから

 

31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:24:05.682 ID:RQhG6TrD0.net
>>26-27
家庭によって違うけど、親が一切勉強に関心ないこどもも勉強しない子が多いじゃん
でもゲームは自主的にする、この違いが何か知りたい

 

41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:27:53.994 ID:vW1+p92YK.net
>>31
それは単に「勉強しなくても生きて行ける」と親の姿見て本能的に悟ったからじゃないか?

だったら強要されて嫌いになった勉強より自由にやれて単純に達成感得られるゲームやるんじゃね

最近はスマホで単純操作で遊ぶゲーム大ヒットしてるし

 

29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:23:18.679 ID:o1M+oZFj0.net
ゲーム よっぽど下手でない限り簡単に結果が出せて達成感を得られる
勉強 頑張ってもダメな時はダメ

だから

 

35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:25:24.596 ID:04gUqG9T0.net
勉強は自分のレベル上げと思えないから

 

36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:26:07.789 ID:x6XSH3CK0.net
ゲームも仕事にした瞬間
鍛錬とか義務感が出てきて苦痛になるだろうな
もちろんプロはその苦痛を濁しながら頑張ってるんだろうけど

「あー勉強嫌だーゲームして遊びたいー楽しみたいー」
なんていう子供の愚痴もちょっとした価値観の転換で180度変わる

 

42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:28:04.782 ID:4vJcceBo0.net
RPGが積みゲーになりやすいのと勉強始める気が起こらないのは似ている気がする

 

44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:28:54.509 ID:tVqGmH0G0.net
>>42
なんかしっくり来た
わかる気がする

 

51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:30:45.832 ID:vW1+p92YK.net
>>42
RPGは時間かかるし新しいシステム覚えるのがめんどくさい
社会人なると特に

 

55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:32:59.379 ID:LjswwcHS0.net
>>42
分かりすぎる

 

46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:30:03.167 ID:MX/C8tbR0.net
勉強という如何にも辛い名前してるせいだと思う
やり始めたら然程辛くないんだよな

 

47:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:30:13.526 ID:+jIOp2VZ0.net
ゲームは頑張ったら頑張った分だけ目に見えて見返りが返ってくるし

 

53:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:32:32.975 ID:tVqGmH0G0.net
確かに。『 ゲームやってもいいが、
やるなら1日5時間以上、モンスター1000体狩り終えるまでやらせ続ける』
とか言われてたらいつの間にかゲーム嫌になりそうだな

 

58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:36:56.859 ID:RQhG6TrD0.net
このスレ立てた目的は
ゲームがなぜ面白いか、なぜ進んでやる気になれるかというところを明確にできたら
同じやり方・思想を勉強にも取り込めば進んでできるようになるんじゃないかと思ったんだけど
そんな簡単な話じゃないよな

実際、勉強用ゲームやアプリみたいなのも出てるけどいまいちそれをがっつりやりたいと思わないし

 

61:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:40:53.738 ID:0sKob7xTp.net
勉強に苦労したこと無いしつまらないと思ったことない
分からないところもあるけど適当に流してる
つまらないと思ってる奴らは多分真面目なんだよ

 

62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:42:42.730 ID:rSLzgNhK0.net
>>61
うん
お前が賢くないことは皆分かったと思う

 

64:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:43:38.021 ID:rodFQ+fM0.net
>>61
頭悪そう

 

65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:44:33.882 ID:b6OGc4hvd.net
>>61
あっバカがいるぞ

 

68:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:44:57.920 ID:xhQ5OXMc0.net
いや>>61は割といいこと言ってる

 

72:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:46:07.239 ID:04gUqG9T0.net
>>61
そう思ってる時期が私にもありました

 

73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:46:46.757 ID:rSLzgNhK0.net
>>61の人気に嫉妬

 

76:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:49:07.177 ID:tVqGmH0G0.net
>>61
適当に流してるからつまらないと思ったことが無いってのは、割と重要な気がした。
ゲームは気軽に出来るけど、勉強って聞くだけで構えちゃうんだよね。なおかつ構えてやってるのに理解出来ない所があるから嫌になる。その点ゲームは間違えてもいつか解決できる。しかも楽に

 

63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:42:47.336 ID:3ZVuBz+00.net
ゲームの方はコツコツ出来ない
だから格ゲーとTPSとFPSしかやらない

 

67:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:44:56.160 ID:tVqGmH0G0.net
>>63
むしろ格ゲー FPSはコツコツやらんと
上手くならなくね?
俺は格ゲー全くダメで、長く続かなかった

 

74:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:46:51.499 ID:3ZVuBz+00.net
>>67
そういう「慣れ」見たいなのはいいんだよ。RPGみたいなただただレベル上げするだけとかが全く出来ない。何にも興奮しないし面白くない

 

79:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:51:06.015 ID:tVqGmH0G0.net
>>74 俺は逆に、何も考えずに時間を浪費するだけでいいからレベル上げとかの方が好きだな。やっぱりこの辺の意識の違いなのかな

 

82:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 21:53:09.927 ID:6Sseh/8g0.net
昔は自分から勉強してたんだけどな

 

94:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 22:13:12.637 ID:4TPCSeqS0.net
手軽さかな
ゲームは達成感をすぐに得られるからはまりやすい
勉強は一朝一夕で何かを得られるわけじゃないから
そこから生まれるモチベーションの差

 

97:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 22:18:36.883 ID:PWnaK0mOd.net
ゲームはやればやるだけヒーローになれるがテストは出来てもヒーローにはなれないからな

 

99:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 22:21:16.602 ID:39xyW9GMr.net
多くの人が「ゲームは娯楽、勉強は強制されるもの」だと認識しているから
ここでは娯楽はやって楽しいと思うもの、自由にやれるものと考える

まず強制の話から
ゲームは多くの場合、自分で目標を決められる、タイミングや時間も自由に決められる、娯楽だから制限される、全クリしたり相手を倒すなどのわかりやすい目標がある などの認識がある
勉強は、義務教育という言葉などから強制性を感じやすい、授業時間が決められてる、進むペースも決められてる、宿題がある、テストで点を取らなくてはいけない などの認識があると思う

勉強とゲームを同じ仕組みにしても、やる側の認識が変わらなければ楽しくやることはできない可能性が高い
自分の場合は、授業中に関係ない範囲の文を読んだり、解けと言われてない問題を解くのは強制性を感じないので好きだった
けど宿題は嫌いだったからほぼやらなかった

続けられるかどうかはその認識の壁を乗り越えた上で、対象に射幸心を感じるかだと思う
つまり、ある目標を達成したときに幸せや面白さを感じるか

ただどういうものに射幸心を感じるかはあまりわからない
自分はRPGは好きじゃないけどウイイレは好きだし、歴史で人名を覚えるのは嫌いだけど、物理で物体がどうやって動くかを知ると興奮する

まとめると強制されるという認識をなくした上で、射幸心を得られれば勉強も娯楽に近しいものになりえると思う
以上

 

100:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 22:21:36.123 ID:39xyW9GMr.net
長文だから読まれないか

 

111:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 23:03:09.491 ID:aSk/ESter.net
ただの現実逃避

 

118:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 23:27:25.268 ID:NLyDO+/D0.net
興味があるかどうか
自主的にやる好きなことの勉強ならクソ楽しい

 

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