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iPhoneで遊ぶ夫

2ちゃんねるまとめ ソシャゲまとめ

ゲーム会社がスマホガチャ以外で稼げる方法考えようぜ!!このままじゃクソゲーばっかになる

投稿日:

20081113_485288

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:45:33.51 ID:KSmxRDza0.net

このままじゃスマホガチャクソゲーばっかになるから別の方法で

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:48:27.27 ID:wK6uuKFs0.net
ゲームを全てダウンロード方式にする
中古が出回らなくなるから売上が全てゲーム会社にいく
買わなくかる人も多くなるかもしれんが買う人もいるだろう

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:49:34.64 ID:KSmxRDza0.net
海外って日本のガチャみたいなのどうなってるんだろ?
パズドラとか海外ランキングじゃあまりみない

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:51:53.51 ID:/IFLyk060.net
稼ぐ事を前提としてないゲームがやりたい

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:53:40.56 ID:7WCzUzhn0.net
ファン融資枠設けて欲しい寄付という形で
株を買うのはあれだけど

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:53:53.22 ID:8zf0lXdg0.net
稼ごうとして作られたんじゃなく
制作者がこれがやりたい!って作ったのがやりたい
昔のシムシティみたいな

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:55:12.16 ID:pytrSaeW0.net
もうフリゲのほうがおもろい

スレッドURL: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1406429133/

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4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:50:14.08 ID:hOXfWC4J0.net
基本有料

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:50:58.13 ID:CecOMmWS0.net
まともなゲーム作れ

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:51:41.00 ID:KSmxRDza0.net
>>6
まともなゲームを時間と金かけて作るより

めちゃくちゃ安い簡単なゲームを作ったほうが儲かるからな

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:54:20.69 ID:CecOMmWS0.net
>>7
ソシャゲなんて歯牙にも掛けないソフトを作ればいいだけ
ポケモンやスマブラほどのものを出せとは言わないが
そんなゲームを作る気力がなれけばこの先稼ぐのは難しい
スクエニがいい例よ

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:55:24.80 ID:KSmxRDza0.net
>>13
パズドラみたいなの1つでゲーム会社大手任天堂の時価総額超えるんだぜ?
作れるわけがないだろ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:57:49.79 ID:CecOMmWS0.net
>>15
ソシャゲではなくそういうゲームを求めてる人は少なくないはずだから徐々に巻き返してくるだろうよ
現状でパズドラに勝てとは言ってない
勝とうが負けようが作るしかないのよ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:58:45.77 ID:/IFLyk060.net
>>15
10年以上それで食っていけるのかって考えると任天堂相手じゃ無理じゃね?

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:00:28.20 ID:KSmxRDza0.net
>>18
これからはスマホの時代だしガチャが主流になるのは間違えない

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:03:32.71 ID:Pyjr3oYj0.net
>>22
お前は何も考える気無いのな
論破したくなっちゃったんならせめて頭使えよ

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:59:00.21 ID:KSmxRDza0.net
ワクワクするようなゲームがやりたい・・
スマホでポチポチなんて猿かよ

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:01:28.78 ID:/IFLyk060.net
>>19
コントローラーでカチャカチャと変わらんだろ

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 11:59:45.91 ID:pytrSaeW0.net
俺はちゃんと終わりのあるゲームがしたい
もうネトゲはしない

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:01:26.42 ID:wK6uuKFs0.net
バンナムは超クソゲーを作ったうえでそれに課金要素を山持ってくるという訳のわからないことをなぜしてしまうのか

31: 蔦葛の梯 ◆NmSTMxPWEM 2014/07/27(日) 12:09:33.23 ID:ITkE+1Ps0.net
ガチャゲー大嫌いなんだよな
無料だろうがゲームとして駄目

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:11:13.64 ID:/IFLyk060.net
>>31
嫌いだったらガチャしないで
クエストでドロップしたキャラだけ使えばよくね?

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:10:49.77 ID:1iBep3lQ0.net
妖怪ウォッチとか狩りゲーとかのガキゲーが売れてるという事実があるんだ、もう手遅れ

日本の企業はガキゲーしか作れないよ(フロム除く)

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:12:15.68 ID:/IFLyk060.net
>>32
そりゃゲームは子供の玩具だしな

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:10:54.05 ID:qo4AQNZt0.net
どうやってサービスへの価値を付加できるかって事よね
ガチャは単価が安い+お金の使用感が無い+運要素+ゲーム攻略の鍵 というのが儲けるポイントなんだろう

36: 蔦葛の梯 ◆NmSTMxPWEM 2014/07/27(日) 12:13:08.08 ID:ITkE+1Ps0.net
そういう問題じゃないだろ?
ガチャやらなきゃ手に入らない要素があるわけで
運要素が強すぎてゲーム性が削がれる

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:13:12.22 ID:Pyjr3oYj0.net
少なくともとPS4、いやPS3レベルのハードの容量でもって
質より量っつって本気で作りこんだRPGを作れば、綺麗なムービーも
特出した創造性も無くてもそれ自体が話題になるし最初の1個は売れる

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:15:04.50 ID:ru0+HB2F0.net
>>37
でも莫大な開発費かけてそんなん作るより
スマホガチャやDLCで金取ること考えた方が
遥かに実入りいいでしょ、リスクも小さいし

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:21:28.29 ID:Pyjr3oYj0.net
>>39
手早く儲けられれば企業の力も市場規模も死にかけになって良いと思ってんの?
こんなん続かねえぞ

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:24:54.13 ID:ru0+HB2F0.net
>>47
死にかけにしたのは愚痴と文句ばっかで金は出さないゲーマーじゃないの?
DLCやガチャはなしでゲーマー相手にだけ作ってりゃそれで業界安泰なら
今みたいにはなってなかったと思うけどね

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:15:10.77 ID:rE4uJ32+0.net
ゲームをつくることをやめたんだからいまさらどうしようもない
もうゲームをつくる能力がゲーム会社にはない
ゲームみたいなもので儲けがでなくなったときに終わる
あと3~5年で終わるよ

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:21:06.87 ID:cRAPnyp3i.net
洋ゲーの後追いしろとは言わないけど
もっと純粋な技術面を磨いて欲しいわ

55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:27:48.18 ID:CecOMmWS0.net
スクエニ好きだったのに今では微妙

67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:37:38.23 ID:CecOMmWS0.net
結局ソシャゲ依存から脱却するには利益無視してまともなゲーム作るしかないね
評価されれば利益はついてくるだろうし

69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:38:49.57 ID:pytrSaeW0.net
DLCにするならソフトは三千円くらいにして
DLC全部購入しても一万円を超えないように上限つけろ
アイマスなんてもう詐欺以外の何物でもないだろ

73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:41:09.27 ID:ru0+HB2F0.net
>>69
あれは課金制の中でも特に少数の人間から徹底的に搾り取るってシステムで
むしろその搾り取られてる方も課金額競ってドヤ顔自慢してるような始末じゃん
win-winでいいんじゃないの

70: 名無しさん@当サイトは覚せい剤販売\(^o^)/しています 2014/07/27(日) 12:38:56.05 ID:ESX1mytN0.net
パッケージなくせ
仲介なしの完全DL販売で2000円位値下げしろ
古くて売れなくなったようなゲームはどんどん値下げしろ
月数千~1万くらいでゲームDLし放題(解約でセーブデータ以外削除)とかやれ

74: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:41:26.09 ID:EQpu3zHl0.net
一部の同人の方がちゃんとゲーム作ってる感じがする

79: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:44:29.61 ID:ru0+HB2F0.net
>>74
そりゃ程度の差はあれ同人は趣味の範囲・延長の代物だし
利益無視でできるしね
企業はそういうわけにいかんでしょ
いいゲームを作れば評価されて必ず売れるなんて
消費者側の無責任極まりない暴論でしかないし

78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:44:11.74 ID:iCa46KmM0.net
ソシャゲは時代に合ってるしユーザーの母数活かした大量ダウンロードと継続収入性両立してるから強いよな
コンシューマーなんて数十万本売り上げてもそこで頭打ちだからな
て言うかゲーマー連中は課金アプデに抵抗ある奴多すぎるんじゃないの

82: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 12:47:05.02 ID:ru0+HB2F0.net
>>78
抵抗どころじゃなくてもう1円だろうが論外全否定絶対拒否、こんな連中ばっか
ハードとソフトで完結してなきゃ認めないってんならもう昔のゲームだけやってりゃいい
そりゃ業界だってこんな連中見限って母数の多いソシャゲに行くのは至極当然

92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 13:18:27.58 ID:xHBQRiEP0.net
ソシャゲやってる人間なんて元々大半が据え置きすら持ってない人間だからそっちは気にしなくていい
今のゲームは値段が高い割に長く楽しめる要素がないから問題なんだよ

105: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/07/27(日) 14:13:41.38 ID:jVLtYr+30.net
米が高い開発力を維持できてるのって
steamみたいなDL方式が当たり前になってるとこだと思う
旬がすぎてもセールで5ドルとかにすると売れる
それだけでも収入が入ってくるわけだし
日本の中古形式はダメだよなぁ

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